TORANA公司代表者對TOYSUB童益趣!的想法

我是TORANA社長:志田。借用此頁面,介紹為何會成立TOYSUB童益趣!


我與TOYSUB童益趣!以協助育養兒女為出發點,當前日本社會中存在著家庭中教養兒女的問題點,當中舉出3個例子,當然每個人遇到的問題皆有不同,以下是我認為當中特別有感受的課題。

在身心靈準備不足情況為人母

因孩子出生後雙親皆還需工作,而將孩子寄在托兒所,一起相處的時間明明已經有限,但回家時雙親皆已疲累,卻還是只讓孩子看電視、玩手機。這樣的狀況並不少見,為何會造成將育兒外部化的情況呢? 我認為是突然成為父母但並未了解當父母該做什麼。以前大家族的時代,父母可以學習父母的育兒方式,而現在社會型態較傾向於核心家庭,突然成為父母又未接受過育兒教育導致不知如何教養孩子,現在文化經濟的關係而變成這樣的情況,特別是住在都市的父母在教養孩童上更加困難。

親子相處時間變少

無庸置疑,這樣的況狀下我們認為玩具、遊戲是增加親子互動的好方法,從捉迷藏、猜拳、手指相撲等簡單的遊戲,到使用玩具同樂的扮家家酒,各種方式。TOYSUB童益趣!提供電子玩具、木製&布製玩具各種各樣的玩具,其中也包含孩子一個人就可以玩樂的電子玩具,但沒有父母同樂便失去意義,例如玩偶手套父母可以套在手上與孩子互動。且若比適用年齡較為困難的玩具沒有父母幫助孩子也無法一個人遊玩,客戶滿意度最高的是孩子一個人也可遊玩的電子玩具,實際上1歲左右時寄送最多的是電子玩具,但TOYSUB童益趣!期望在最需要親子關係互動的幼少期,請務必與孩子共同營造快樂的親子時光,我們希望是父母可以與孩兒童樂的前提下提供玩具。

一面倒向數位化而失去平衡

現今的孩子是否已經較少接觸到像這樣的玩具了,玩具美術館各樣的木製玩具,雖然懷舊,但那是教育性玩具的原點,電子玩具也用同樣概念衍生出來的。如同之前所述,TOYSUB童益趣!是有提供電子玩具,鑒於時代的關係我認為使用IT遊戲、電子玩具、傳統遊戲,均衡的享受玩樂時光才是最重要的,我害怕一個人玩的IT遊戲會成為親子時光的小偷,親子能夠同樂才是我們所樂於見到的。教育型玩具雖然不太搶眼,在顏色、形狀上卻可以配合孩子的成長,並刺激孩子自己意識到身體能力及學習能力,對於這樣玩樂的孩子,大人也應該會想說得出來,因為這對於大人非常簡單,便會想到說「這樣的話有什麼不好」,我認為在養育孩子時也會想對孩子說(笑)。傳統玩具、教育性玩具是給親子時光最好的禮物。

選擇性增多,資訊管理的方式

生活越來越便利,電子商務發展到只要想買什麼都買得到的情況。對父母親來說「小孩教育要從現在開始不然就晚了」「若幼稚園時還無法學會這程度,日後對於測驗會很辛苦」等,市場上出現各種強迫消費的情形,並困擾著如此大量的資訊該如何選擇,絕大多數人接受「從可信賴的情報中參考」,或是從朋友、前輩、其他父母親等聽來的使用感想。但是近來常發生許多育兒園與家長因雙方溝通不良而造成在照顧小孩上的出錯問題,這是因現在世代人與人連結變薄弱了,且多依賴網路收集資料,但在這樣的時代,父母更應該增加人與人交流且吸取溝通時的情報交換資訊。

我們要提供的是「經父母親嚴選過的傳統玩具、最新的教育型玩具」,並解決以上所述的社會問題,且有「歸還後、分享再循環利用」的附加價值,便是現在TOYSUB童益趣!的雛型,為何我們會想要加入「分享」的要素呢? 我會在最後做說明。「分享」對商業經營模式來說是具有相當風險的,因為還須含有寄送歸還的運送成本,及其他歸還物的清潔整理等成本及其他顧客等問題。但在目前地球溫暖化日漸嚴重的情況下,站在企業責任的我們一直思考著如何在一般商業模式下又能同時兼顧環境永續經營、資源重複使用的新商業模式,這是我們持續努力的目標。

玩具廢棄量,每年約6000噸!深根親子教育!

6000噸。真是無法想像的數字,這數據是由行政機關等資料估算出來的數字。且日本垃圾排放量是世界最多的國家之一,世界最多垃圾排放量的國家,想當然玩具的廢棄量也是巨量的。作為世界先進的國家垃圾廢棄量是TOP CLASS並非好現象,日本有喜歡使用新東西的習慣存在,而不使用的東西就直接廢棄,二手貨、跳蚤市場、C2C個人買賣或許有些許的改善,但若我們繼續教導孩子對於物品的廢棄習慣,那日本便會一直掛上廢棄物排放量最高國家的名稱,歐美國家、亞洲國家對二手貨的排斥感並不高,或許共享經濟的方式對製造業來說是個威脅,但若不設計出有效的物品循環使用系統的經濟活動,便無法從製造丟棄的流程脫離出來,並可讓孩子有「這玩具將會給其他朋友使用」,「這是從不同的朋友來的」這樣的教導,自然可以讓物品共同使用,並只購買需要的物品,我會很期待這樣的文化產生。

期望通過TOYSUB童益趣!的實踐

這樣的文化我們想透過TOYSUB童益趣!來實現,會員若有各樣意見都可透過Mail告訴我們,像這樣的商業模式要轉換成獲利是需要時間的,很感謝有您的幫助!日本服飾產業也有同類型的商業模式出現,相信一定也有同樣的感觸。日本的回收使用率是世界頂尖、共同經濟更加發達、垃圾排出量反向減少、親子同樂的養育時間增加、未來孩子將會做出超越我們想像的社會模式,實現這樣的遠大目標TOYSUB童益趣!期望能提供些許之力一起善盡地球環保。

今後還請您多多關照指教

志田典道